Por Equipe JK
007 First Light vai trazer uma mecânica inédita inspirada diretamente nas regras clássicas de James Bond. No jogo da IO Interactive, o agente não poderá atirar em inimigos desarmados.
Segundo Tom Marcham, designer sênior de combate do projeto, a equipe analisou livros, filmes e jogos antigos da franquia antes de definir como funcionaria o combate.
“A primeira coisa que fazemos é mergulhar fundo em Bond. Quero dizer tudo: livros, games e filmes. Isso define as regras que seguimos”, explicou em entrevista ao GamesRadar.
Na prática, o sistema chamado “Licença para Matar” só será ativado quando um inimigo sacar uma arma e demonstrar intenção clara de atacar o jogador.
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Mudança no combate
Marcham explicou que guardas comuns poderão ser derrubados de forma silenciosa, mas não executados.
“Bond não vai atirar em um homem desarmado. Se existir uma área onde ninguém tem armas, você não vai atirar em ninguém”, afirmou.
O sistema também foi criado para transformar situações de stealth em grandes cenas de ação sem parecer que o jogador falhou.
“Quando isso acontecer, queremos que pareça o início de um grande tiroteio. Você estava no stealth, algo deu errado, alguém puxou uma arma e tudo enlouquece. Muito parecido com os filmes de Bond”, declarou o desenvolvedor.
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Tudo sobre 007 First Light
007 First Light traz uma história de origem focada em um James Bond aos 26 anos, em sua primeira missão como agente secreto, tentando conquistar o status 00. O principal antagonista é Bawma, um pirata interpretado . A trama também envolve um ex-agente 00 que atua como mentor do protagonista e o confronto contra o agente britânico renegado 009.
Parte da narrativa se passa na Islândia, com o personagem enfrentando operações em diferentes locais considerados de alto risco.
O jogo será lançado em 27 de maio para PS5, Xbox Series X e PC.
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